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jueves, 22 de octubre de 2015

Comercial del Aero-patin




Al igual que ya paso con el anuncio de la botella especial de  Pepsi (cierto) y el trailer de Tiburon 19 (falso), se nos viene  el Anuncio falso de la patineta voladora para promocionar el Pack Blu-Ray del 30 Aniversario de la película, aunque hay una incongruencia que de ahí explicare.




Como se recuerda, la patineta que usa Marty es prestada del juguete de una niña, así es, nisiquiera era un Skate ya que tuvo que romperlo para que lo fuera, las verdaderas patinetas del 2015 eran las que llevaban Griff y compañía como se ve en la foto de arriba), por lo que el comercial en realidad tendría que ser con este aero-patin de la niña.


viernes, 17 de julio de 2015

Crean una baraja de cartas inspirada en el mítico Solitario de Windows


Crean una baraja de cartas inspirada en el mítico Solitario de Windows

Susan Kare inició su carrera en Apple, como diseñadora de los gráficos y fuentes de la Macintosh original. ¿Recuerdas todas las veces que procrastinaste lo que tenías que hacer por jugar un rato de Solitario de Windows? Kare también es un poco responsable de eso, pues hizo el diseño de las cartas del mítico juego.
“Recuerdo haber usado un programa de Microsoft Paint con 16 colores VGA y que guardaba los archivos .bmp en un floppy disk de 5.25 pulgadas, que aún tengo.”
Ahora podemos jugar Solitario (o cualquier otro juego de cartas) donde queramos con la misma baraja, pues Susan Kare se encargó de traer sus famosos diseños a la vida real. Como para jugar Solitario no se necesitaban jokers, en su tiempo no se diseñaron. Kare los creó para esta baraja, esta vez utilizando Photoshop.
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“Este proyecto obviamente no era sobre diseñar una baraja desde cero, sino imaginar cómo presentar imágenes familiares en una nueva forma, con un guiño a su herencia.”
Puedes ordenar estas increíbles cartas inspiradas en el Solitario de Windows aquí, a 14 dólares.
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Aprende a colocar los cordones de tu calzado deportivo

Aprende a colocar los cordones de tu calzado deportivo
¿A qué edad aprendiste a atar los cordones de tus zapatos? Probablemente quieras reevaluar tus conocimientos con respecto al calzado deportivo. ¿Te habías dado cuenta de que tus zapatos para correr tienen unos agujeros extra? En este video, el canal de YouTube Illumiseen nos enseña para qué sirven. Atando tu calzado deportivo de esta manera evitarás ampollas y que tu pie se deslice en el zapato.
Lo único que tienes que hacer es cruzar los cordones como normalmente lo haces y pasarlos también por el último agujero, hacia atrás formando un lazo. Pasarás la punta de cada cordón por el lazo contrario y jalarás hacia abajo apretando bien. Después haces el nudo de siempre, y ¡listo! Seguir estas instrucciones hará que tu pie esté seguro dentro del calzado deportivo, y minimizarás el riesgo de lastimarte.

Disney hará una precuela de ‘Aladdin’ en imagen real

Aladdin y Genio
Disney continúa produciendo películas en imagen real basadas en sus mejores filmes animados. En este caso, el elegido ha sido ‘Aladdin‘, el gran éxito de 1992. El estudio ha empezado a desarrollar una precuela de la película, que será titulada ‘Genies‘ (‘Genios’). Como se puede adivinar por el título, estará protagonizada por el carismático personaje del Genio y contará la historia de cómo terminó atrapado en la lámpara.
Aunque la película todavía está prácticamente en el primer estadio de su desarrollo, Disney espera que tenga suficiente éxito y pueda dar paso a una película de imagen real basada en la propia ‘Aladdin’. De momento ya se ha empezado a escribir el guión, que según The Hollywood Reporterestá a cargo de Damian Shannon y Mark Swift. Este equipo creativo ha trabajado anteriormente en películas de miedo como el remake de ‘Viernes 13′, pero últimamente han estado centrados en proyectos de tono cómico como ‘O’Lucky Day‘, con Peter Dinklage. A esta precuela pretenden darle un tono de comedia de aventuras.
Una de las principales dificultades que plantea esta película es que, en la cinta original ‘Aladdin’, el Genio estaba interpretado por el tristemente fallecido Robin Williams. Y es que no solo prestó al personaje buena parte de su carisma y energía, sino que además, improvisó buena parte del diálogo que se convertiría en la parte más divertida de la película.
El proyecto ‘Genies‘ es el último en añadirse a una auténtica oleada de películas Disney en imagen real. Si ya hemos podido disfrutar de ‘Maléfica‘, ‘Alicia en el País de las Maravillas‘ o ‘Cenicienta‘, también están por llegar ‘Mulan‘, ‘Dumbo‘ y ‘La Bella y la Bestia‘. ¿Qué os parece la idea de esta precuela?

miércoles, 15 de julio de 2015

Primera imagen oficial del elenco de ‘Ghostbusters’

Primera imagen oficial del elenco de ‘Ghostbusters’


Hace meses que sabemos que ‘Ghostbusters’ están de regreso, y en esta ocasión nos acompaña un elenco totalmente femenino. Ahora podemos ver por primera vez los nuevos traje y cómo le quedan a sus protagonistas, algo que seguro que dará mucho que hablar.

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Paul Feig, director de la película, twitteó hace unas horas la primera imagen del Ecto-1, mítico automóvil que acompaña a los ‘Ghostbusters’ en todas sus misiones fantasmales. Ahora podemos ver las primera imágenes del rodaje con sus cuatro protagonistas: Kristen Wiig, Melissa McCatrthy, Kate McKinnon y Leslie Jones.
Por un momento, parecería que estamos viendo un episodio de Orange is The New Black, pero tendremos que esperar hasta julio de 2016 para poder ver cómo es el regreso de esta famosa saga de películas.
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En NeoGAF, foro en el que se han filtrado estas imágenes, vemos como muchos usuarios se han empezado a llevar las manos a la cabeza, afirmando incluso que hasta “Rick Moranes estaría mejor como Ghostbuster”. Lo que si queda evidente es que estamos en una espiral de remakes que parece no tener fin, una especie de viaje a décadas pasadas que tiene una parte positiva y otra negativa:
a) los fans querremos verlas.
b) estaremos comparándolas todo el tiempo con las películas originales.

Adiós Satoru Iwata, gracias por habernos hecho soñar

Adiós Satoru Iwata, gracias por habernos hecho soñar
Nintendo, como cualquier otra empresa, tiene sus partes negativas y su último fin es conseguir dinero (como es lógico). Pero al mismo tiempo, es una compañía que nos ha regalado muchas horas de diversión y nos ha hecho soñar, y eso no lo han conseguido muchas compañías. Hace unas horas nos azotaba una triste noticia, al conocer la muerte de Satoru Iwata, CEO de la compañía y responsable de muchos de sus éxitos.
Intentar condensar la carrera de Iwata en un único artículo es algo casi imposible, ya que ha formado parte (de diferentes maneras) en muchos de los videojuegos que ha lanzado Nintendo. Sólo hay que echar un vistazo alos créditos de los videojuegos en los que ha aparecido para comenzar a marearnos, Iwata era una leyenda de la historia de los videojuegos, y tenemos mucho que agradecerle.
Pese a su relevante posición, a todos nos pilló por sorpresa esta noticia, ya que muchos no sabíamos ni siquiera que estaba enfermo. Para que nos hagamos una idea de su genialidad, este sería el motivo por el que en el pasado E3 no pudo aparecer. Pero quiso estar igualmente con todos los fans de Nintendo, apareciendo como una marioneta y ocultando el estado avanzado de su enfermedad (algo que, personalmente, me emociona mucho):
A pesar de ser una persona muy poderosa, todo el mundo coincide en queIwata era una persona muy bondadosa, llena de energía y apasionado por los videojuegos. Él tuvo que lidiar con el futuro de Nintendo en un momento muy delicado, derrochando amor por su profesión. Eso es algo digno de admirar.
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Nintendo se queda sin una persona muy importante para su futuro, justo en uno de los puntos más críticos de su historia. Esperemos que sepan reconducir el rumbo de la compañía, pero está claro que no volverá a haber una persona igual a Satoru Iwata.
En mi tarjeta de visita dice que soy el presidente. En mi mente, soy un desarrollador de videojuegos. Pero en mi corazón, soy un gamer. 
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Sakurai, Miyamoto e Iwata. Dibujando a Kirby en 1993.

Iwata era un programador increíble, y le debemos mucho por ello

Bajo su cándida apariencia, su peinado y su traje negro, uno podría pensar que era un “hombre de negocios” que ha llegado a esa posición a base de ascensos corporativos. No nos engañemos, Iwata era un programador de videojuegos excepcional, y gracias a sus habilidades pudimos disfrutar de juegos que ya forman parte de la historia.
Les dejamos algunos ejemplos:
  • Pokémon Gold/Silver iba a salir al mercado sin Kanto (la región del Pokémon Rojo/Azul). Cuando Iwata se enteró de esto, se encargó personalmente de comprimir el juego actual (Gold/Silver) para que pudieran incluir Kanto. No le parecía justo para los jugadores, así que trabajó muy duro hasta conseguirlo.
  • Durante un fin de semana, se encargó de hacer un port del sistema de batallas de Pokémon a la Nintendo 64 sin ningún tipo de documento de referencia. Le enseñó a un productor lo que había hecho y ese fue elnacimiento de Pokémon Stadium.
  • Iwata y Sakurai pensaban que estaría bien hacer un juego de sumo. Durante los fines de semanas y pausas en el trabajo, comenzó a trabajar en un juego en 2D en el que un jugador pierde si sale del ring. Inspirado por un screensaver que Miyamoto tenía de Mario peleando contra Bowser, colocó a personajes de Nintendo y ese fue elnacimiento de Super Smash Bros.
  • El desarrollo de ‘Earthbound‘ estaba yendo realmente mal. El juego se creó de una manera en la que a los programadores les costaba añadir nuevo contenido. Se sentí con Itoi, quien no tenía una gran experiencia programando, y le dijo: “mira, podemos seguir de esta manera y llevará más de dos años y el proyecto probablemente se cancele. O también puedes dejarme que te ayude y lo terminamos en seis meses”. Itoi aceptó e Iwara consiguió terminarlo en tiempo.
  • Cuando ya era Director General de Nintendo, su amigo Sakurai se le acercó diciéndole que ‘Super Smash Bros. Melee’ no estaría a tiempo para la Navidad. Mientras se encargaba de dirigir la compañía, Iwata revisó el código del juego y arregló todos los problemas, haciendo que pudiera llegar a tiempo para las navidades.

Muchas gracias por haber sido parte de proyectos que llenaron de luz e ilusión mi infancia. No existe un Game Over para personas como Iwata, gamers de todo el mundo lo llevaremos siempre en nuestro corazón. Si tienes una videoconsola de Nintendo, puedes escanear este código QR para que te siga acompañando:
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lunes, 13 de julio de 2015

CNN recuerda la conexión de Donald Trump con WWE: “Políticamente, se educó en un cuadrilátero”

WWE.

Con todo lo que se ha escrito de Donald Trump en las últimas semanas, era cuestión de tiempo para que utilizarán su conexión con la WWE como una forma más de ridiculizar sus aspiraciones presidenciales. Es bien sabido que Trump, más que político, es un showman, lo cual fue acentuado con sus participaciones luchísticas como lo hace ver la cadena CNN a través de su reportero Chris Moody:
Washington (CNN) — La mayoría de los políticos se educan en las salas de gobierno. Donald Trump se educó en un ring de lucha libre.
Trump ha sido un gran partidario –y participante—en la World Wrestling Entertainment desde finales de los ochenta, cuando la compañía organizó encuentros en el Trump Plaza de Atlantic City.
Por años, Trump fue un regular en el ringside, pero en 2007 se subió al cuadrilátero. En ese año, Trump desafió al dueño de WWE, Vince McMahon a un combate de apuestas: el perdedor sería rapado.
El luchador de McMahon fue vencido, y Trump alegremente rasuró la cabeza de McMahon.
Después, Trump fue inducido al Salón de la Fama WWE. Durante todo este tiempo, Trump aprendió mucho de lo que ha usado en su camino hacia la casa blanca:
Por ejemplo, cómo emocionar a sus seguidores:

Cómo vociferar:

Cómo llevar al suelo a su oponente:

Y quizás lo más importante: cómo recibir un golpe.
Aquí el video completo:


jueves, 25 de junio de 2015

10 cosas que dijeron que te sucederían cuando vieras Jurassic World y nunca te ocurrieron

Jurassic World, Chris Pratt

Sí, fue buena, pero… ¡Supéralo!
Cuando anunciaron la realización de Jurassic World millones de personas alrededor del mundo entero se llenaron de montones de expectativas. Y sus responsables nos hicieron innumerables promesas sobre qué veríamos, qué sentiríamos y qué desearíamos que ocurriera mientras veíamos esta nueva entrega.
Así que después de verla, pensamos en una lista de cosas que nos prometieron, pero  que jamás sucedieron…
1. No, luego de ver Jurassic World nadie se quedó con ganas de tener a un Velociraptor como mascota. ¿A quién se le ocurre?
Jurassic World
giphy.com

2. No pensamos que Claire (Bryce Dallas Howard) era una súper heroína por correr por la jungla con tacones altos. En realidad nos dijimos a nosotros mismos cosas como, “Qué mentira, nadie corre tan bien en tacones”, “Es más, nadie aguanta los tacones por tantas horas”, o “¿Cómo no se rompió un pie en medio de todo eso?”
Jurassic World
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3. En realidad nadie pensó que sería buena idea reabrir un parque como Jurassic Park. Era más que obvio que todo sucedería en Jurassic World.
Jurassic World
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4. Después de 124 minutos de gritos, sangre y rugidos, nadie quiso llegar a casa a ver la película original.
Jurassic World
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5. No nos enamoramos más de Chris Pratt. Siempre permaneció vestido y jamás mostró sus verdaderos atributos, ¿qué clase de burla fue esa?
Jurassic World
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6. Definitivamente nadie quiso regresar a 1993.
Jurassic World
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7. Nos prometieron que Chris Pratt sería el héroe de la historia, pero al final los niños se salvaron solos y dependieron de otros dinosaurios más inteligentes para acabar con el Indominus Rex. No te quieras llevar todo el crédito, Pratt.
Jurassic World
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8. La verdad es que no tuvimos pesadillas con los dinosaurios. En realidad continuamos soñando con cosas más relevante, como el día en que nos topemos de frente con Ryan Gosling.
Jurassic World
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9. En verdad, en verdad, Jurassic World no es tan original. Es prácticamente la misma historia de hace veintidós años atrás y no nos dejó con nuevos aprendizajes de peso.
Jurassic World
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10. No, tampoco queremos ooootra película de dinosaurios en el futuro. Basta deJurassic Park, Jurassic World, Jurassic Universe, o sea lo que sea que tengan en mente.
Jurassic World
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Gracias por la película Colin Trevorrow, pero en verdad tal vez hubiese sido mejor quedarnos con la original.